«Le cycle se perpétue» : avec «Pokémon TCG Pocket», la franchise continue de traverser les générations

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Avec plus de 60 millions de téléchargements et près 171 millions d’euros de recettes depuis fin octobre, le jeu mobile est un succès. Collégiens, étudiants ou trentenaires sont conquis par ce nouveau phénomène de la licence Nintendo.

Revoilà les Pokémon, encore et toujours. Dans le sillage de la sensation Pokémon GO en 2016, un nouveau jeu mobile, Pokémon Trading Card Game Pocket, sorti en France le 30 octobre, casse la baraque. Avec 60 millions de téléchargements et près de 171 millions d’euros de recettes depuis fin octobre, le jeu de la Pokémon Company, filiale de Nintendo, affiche «l’une des meilleures performances de tous les temps pour un jeu mobile», relève Sam Aune, analyste au cabinet spécialisé dans le marketing numérique Sensor Tower.

L’application gratuite se présente comme une déclinaison virtuelle des fameuses cartes à jouer qui envahissent les cours de récré depuis la fin des années 90, alliant ouverture de «boosters» (paquets de cartes scellés), collection de créatures et combats en ligne. Numéro 1 de la catégorie «parties rapides» sur l’Apple Store, Pokémon TCG Pocket cumule aussi plus de 1,5 million de publications sur TikTok, où de nombreux joueurs partagent l’ouverture de boosters et se mettent en scène dans des tournois.

«C’est comme si je revenais dans ma cour de récré»

Si le jeu affiche un tel succès, c’est en partie car il réunit une palette de joueurs très large, sans distinction d’âge. «Il y a tellement de monde sur l’application que je serais inca

Libération